課堂趣味數學遊戲:“小鬼”當家 —100以內數的認識的複習

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每天10分鐘頭腦大風暴,開發智力,培養探索能力,讓你成為學習小天才。

課堂趣味數學遊戲:“小鬼”當家 —100以內數的認識的複習

遊戲目的:

在聽、説、看、想、走等活動中,快樂地複習、鞏固100以內數的大小與組成,培養學生學習數學的興趣。

遊戲場景:

此遊戲是針對一年級學生的,學生年紀偏小,課堂上,老師要管好課堂紀律,在老師的動作指導下完成遊戲。

遊戲時間:

6分鐘左右。

遊戲難度:較高適合年級:一年級、數學啟蒙

本遊戲適用於一年級“100以內數的認識”複習課的課中。

遊戲人數:

全班遊戲準備:

(1)學生一人一把椅子圍成一圈,中間再放一把椅子,老師站在圓心位置。

(2)根據需要準備一些卡片,放在中間的椅子上。

卡片如:比10大的數,比26小的'數,所有的雙數,所有的兩位數,個位是0的數,所有的單數,十位是3的數,比30小5的數,比60小的數,9的倍數,所有的一位數,十位是9的數,個位是3的數,個位是十位兩倍的數……

(3)每一名學生把自己的學號寫在紙上並貼在胸前,老師也貼一張學號,學號數為學生數加1。(也可以用運動員的號碼布來代替)

(4)學生熟練掌握100以內的數、倍的認識等。

遊戲過程:

1.宣佈活動規則。

師:小朋友,下面老師要和大家一起做一個““小鬼’當家”的遊戲,你們喜歡嗎?下面老師先來宣佈遊戲規則:(可以在黑板上畫一個圖來幫助解釋)

(1)站在中央的人做“小鬼”,其他人分別坐在不同的椅子上,每張椅子限坐一人。

(2)做“小鬼”的人怎樣當好家呢?首先請“小鬼”站在中央,説大風吹,其他人齊説:吹什麼。如果“小鬼”説:吹學號是3的倍數的人。那麼學號是3的倍數的人必須起來換位置,換位置時不能持續兩人互換或坐回原位,沒搶到位置的人則是“新小鬼”。

(3)沒有吹到的人作為監督員,仔細觀察是否有人犯規:不該換的站起來找位置,該換的坐着不動。

2.遊戲示範,由老師扮演“小鬼”(下面簡稱“小鬼1”)。

“小鬼1”:大風吹,大風吹——

學生:吹什麼?吹什麼?

“小鬼1”:吹學號比10大的人。(説完趕緊搶一個位置坐下)

“小鬼1”一説完,學號比10大的學生紛紛起來,又興奮又緊張地找位置坐,可是有一個位置已經被“小鬼1”(老師)搶去,因此最後總有一個學生因找不着位置而成為“小鬼2”,此時,其他學生一陣輕鬆,並歡呼。

3.開始遊戲。

“小鬼2”在中間椅子上抽一張卡片,如:個位是0的數。“小鬼2”與其他人重複第1次“大風吹”遊戲的話,因為吹的範圍不同,如改成吹“個位是0的學號”,所以換位置的人發生了變化,同時產生“小鬼3”……如此有變化地

循環多次,中途老師可以簡單小結,強調遊戲規則。然後儘量讓每一個學生都動起來,並讓儘可能多的學生做一回“小鬼”,老師邊做遊戲邊控制紀律,直到遊戲結束。

遊戲提示:

本遊戲也可用於其他複習課,只要調換卡片的內容。由於形式生動活潑,較受學生歡迎。

課後思考:

做完這個遊戲以後,同學們也可以試着更換一下卡片的內容,換成一些適合自己年級的其他數學知識點內容進行遊戲,可能會有意想不到的快樂。

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