託班跑類遊戲《木頭人》教案

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  規則:

託班跑類遊戲《木頭人》教案

1.被追拍後再喊:“木頭人”無效。

2.成“木頭人”後,沒被人解救不能重新參加遊戲。

價值:

1.增強心肺功能;發展速度、靈敏和力量素質;發展快跑、變向跑和躲閃的基本活動能力

2.發展快速應變能力

快速應變包括腦子快、動作快。當“逃者”即將被“追者”追拍到的緊急關頭,馬上喊出:木頭人“動作,這本身就訓練了兒童隨機應變、當機立斷的能力和快速控制自己身體的能力。平時我們説:這人很機靈,其表現就在於此。在這些活動中就培養了兒童敏鋭的觀察力和果斷的決策能力,以及臨危不慌、沉着應戰的心理品質。而“追者”也需要快速反應能力和快速應變能力,不然就有可能撞到“木頭人”身上,或貽誤追拍其他人的'良機。

3.培養團結友愛、互相幫助的人際關係

兒童們在遊戲中誰都希望自己始終處在遊戲狀態,成為“木頭人”是迫不得以的事情。成為“木頭人”後,非常希望得到同伴們的解救,而在解救“木頭人”的舉動中,就啟蒙着助人為樂的道德品質。被解救的人自然就享受到了人與人之間團結友愛的友好感情,這些都有利於培養兒童良好的人際關係。

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