《大魚小魚》教學設計

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  一、教學目標:

《大魚小魚》教學設計

1、知識目標:提高學生的觀察力、記憶力、創造力、審美力。

2、能力目標:指導學生分析魚的外形和顏色,引導學生大膽誇張表現各種各樣的魚,鍛鍊學生用線、用色表現或剪刻、捏製魚。

3、情感目標:增長學生知識,受到美的薰陶,從而懂得珍惜自然,以增強學生對大自然和人類社會的熱愛及責任感,激發學生友善的意識。

  二、教學準備:

1、學生根據自己的喜好以小組為單位準備彩色紙、橡皮泥、水彩筆、樹葉等。

2、教師準備多媒體資料,海底背景圖。

  三、教學過程:

1、組織教學: 根據興趣愛好分小組,並確立組長,統一小組意見。

2、謎語導入:

師:小朋友們,今天老師給大家帶來了一個謎語,我們一起猜猜看好嗎?

教師説出謎語:坐也是行,立也是行,行也是行,卧也是行。有頭無頭頸,身上冷冰冰;有翅不能飛,無腳反能行。”

問:你們猜猜它是誰啊?(學生齊説:魚)

師:小朋友們真聰明!今天我們就和魚交個朋友。(板書:第6課 大魚小魚)

(設計意圖:本環節我設計用謎語引入,意圖是在學生興趣高漲時導入本課)

3、新授。

(1)欣賞魚的圖片。

師:小朋友們,你們去過海底世界嗎?海底的景色多美麗啊!還有許許多多既漂亮又可愛的小魚兒在自由自在地游來游去呢!今天老師就帶領大家一起走進魚兒的世界。

教師用幻燈出示多張魚的'圖片,你們可要看清楚了哦:我們每一條都是不一樣的,你喜歡和我們中的誰交朋友呢?並説説喜歡我們的理由。

(2)多媒體顯示多張魚的圖片,學生欣賞的同時説説喜歡哪條魚,並説説理由,最好能説出魚的特點。

(設計意圖:從學生的興趣,到勾起學生主動學習的求知慾望,這一環節遵循了學生的心理特點,使學生保持對繪畫的興趣和着手錶現物象的衝動。)

(3)考考你。

師:看完這些圖片,你的心裏是怎麼想的呢?(指答)

師:現在小魚兒還有幾個問題想考考你們呢!

A、多媒體顯示“考考你”:

聰明的小朋友:

你知道我們是由哪幾部分組成的嗎?(指答)

多媒體顯示:

魚=魚身+魚鰭+魚嘴+魚眼+魚鱗+魚尾

B、學生到台前畫自己喜歡的魚。

(設計意圖:兒童的造型方法生動、變形、誇張,甚至抽象;讓小朋友對結構有所認識,以兒童所特有的天性,繪畫語言會更生動,更具表現力。)

C、孩子動手操作動畫課件,感知構圖。

(設計意圖:此環節能突出突出主題,我認為這一環節不但活躍了課堂氣氛,也為學生在接下來的過程中將魚表現得更加生動打下了基礎。)

(4)比一比。

A、師:下面我們要進行一次比賽。

多媒體顯示“比一比”:哪一小組能給我們創造最漂亮的成員?

(設計意圖:在創作之前我會把用A3紙畫好的海底背景,這幾名同學分別用自己喜歡的方式來畫魚和做魚,最後把自己繪製的魚都粘貼到海底背景上,構成一幅美麗的海底世界。

製作過程中我會打開FLASH課件,讓學生在輕鬆的音樂中進行創作。)

B、問:哪一小組覺得自己能為魚兒們創造出最漂亮的成員?

C、教師講解作業要求。

D、學生進行作業,教師巡迴輔導。

  四、作品評比。

教師將學生完成的作品展示出來,讓學生互相評獎,並將手中的小紅旗插入自己最喜歡的一幅畫中,評選出最優秀的作品。

(設計意圖:一幅小小的作品,就是一個小小心靈對世界的探索,其想象之奇特,構思之大膽,手法之自由,盡情暢想之色彩,不受任何約束,這正是兒童作品最動人、最精彩的價值。)

  五、課後拓展。

多媒體顯示“小小觀察家”:

平時多注意觀察,我們看看魚兒在水中游動的姿態有哪些呢?

  六、輕鬆結束。

教師播放歡快的《小鯉魚歷險記》兒童動畫,學生隨着音樂學魚兒遊動的樣子輕鬆結束本課。

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