《大腦》教學設計

來源:文萃谷 2.63W

 教學目標:

《大腦》教學設計

1、能夠通過觀察和查閲資料,瞭解人體大腦的形態,大小和結構。

2、引導學生了解人體大腦的左右半球有不同的功能。

3、激發學生探究大腦的興趣,並體驗探究大腦的樂趣。

4、知道保護大腦的方法。

 教學重點:

體驗到大腦是人體各種活動的最高指揮中心。

 教學準備:

演示觀察材料:相關內容的圖片資料、光碟。

分組操作格料:七巧板拼圖、膠棒(雙面膠)、白紙。

  教學過程:

 一、復舊導新

1、師提問:通過上節課的學習和查閲資料,同學們對大腦的形態和結構有哪些認識和了解?

2、生:交流。

3、教師歸納總結並相機課件展示有關大腦的形態與結構的內容。

 二、遊戲競賽活動,體驗大腦功能。

1、師述:同學們知道的真多,那麼大腦又有哪些功能呢?

生:人的活動、感覺……

生:人的語言思維和情緒。

生:……

2、師:正是由於大腦的管理範圍非常廣,所以有人稱大腦是人體的司令部,最高指揮中心。它管理人體的情緒、思維、運動、語言、感受、記憶等功能。(板書:司令部)

它實在是太重要了,同學們想不想檢測一下自己的大腦工作效率如何呢?

生:(齊)想。

3、活動一、測試同學的記憶力。

師:那我們先來個智力大比拼,比試一下自己的記憶力。(點擊課件)。我將出示兩幅圖,每副圖中都有八種動物卡片,它們的區別在於後一副圖中有兩種動物卡片改變了,給你20秒觀察記憶第一副圖,看誰最先發現第二副圖中改變了的`動物卡片。

(教師依次提高難度,出示其它圖片,再檢測學生的記憶力。)

生:活動

師:剛才的活動檢測出個別同學的記憶力超羣,那麼同學們的創造力又如何呢?想不想檢測一下?

4、活動二:檢測同學的創造力。

師:(實物出示七巧板。)這是我國古代勞動人民發明的智力拼版遊戲——七巧板。用它可以拼出各種圖形。下面請欣賞(點擊課件)部分獲獎學生的作品,能看出是什麼嗎?他們的創造力和想象力很奇妙吧!同學們想不想試一試,比一比?(想)

我們的規則有三點:一隻給你五分鐘比賽時間。二七塊板全得用上,但不能重疊。三拼好後粘貼在白紙上。

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