如何創設數學課堂教學亮點

來源:文萃谷 1.77W

高潮亮點的創設

如何創設數學課堂教學亮點

1、互動,精彩生成

成功的教師之所以成功,是因為他把課堂給教“活”了。這裏的“活”,就是教師創設互動的情境,再利用生成的教學資源和時機去有效地組織教學。例如:教學《8的乘法口訣》。師:數學王國舉行了“乘法口訣”擂台比賽,你想參加嗎?第一關,用口訣填空。三四(),()六十二,二五(),五()三十……生口答完成填空。

師:我們已經認識了乘法口訣王國裏的一部分朋友,今天,我們繼續來結交一些新朋友:8的乘法口訣。生:老師,我來背給你聽……(會的學生也跟着背)師:小朋友們真聰明,有的同學已經會背8的乘法口訣,還有一部分學不會或者還不熟練,怎麼辦呢?生:我會,我來教他們。師:好,同學之間就應該互幫互助!但我們教乘法口訣不能只把口訣告訴他們,還得讓他們明白這些口訣是怎麼來的?教師要善於利用有效的課堂資源,並把它轉化成激發學生興趣、啟迪學生思維、拓展學科知識的有效因子,從而讓課堂呈現學生生命的靈動,使之成為課堂教學的亮點。

2、意外,點亮課堂

教育家葉瀾曾説過:“課堂應是向未知方向挺進的旅程,隨時都有可能發現意外的通道和美麗的圖景,而不是一切都必須遵循固定線路而沒有激情的行程。”

課堂上,教師隨時都有可能遇到一些始料未及“意外”。有的“意外”能生成生動豐富、活潑、的教學資源和教學細節,而有的“意外”卻帶給教師意外的煩惱。在課堂教學中,教師要巧用自己的智慧對“意外”的巧妙處理是駕馭課堂教學和靈活捕捉臨時資源的關鍵。學生的“意外”看似打破了教師的計劃,但教師機智的化解,卻引發了學生的思考,讓這些突發生成的意外,巧妙地成為課堂裏的另一種亮點。

創設數學課堂教學高潮

一、創設問題情境

例如,在教學“圓”這個概念時,一開始上課可以這樣問學生:“車輪是什麼形狀?”同學們不假思索就回答:“圓形。”教師接着問:“為什麼車輪要做成圓形呢?難道不能做成別的形狀嗎?比方説,做成三角形、四邊形、五邊形等等?”同學們一下子被逗樂了,紛紛回答:“不能!它們無法滾動!”教師再問:“那就做成橢圓的形狀!行嗎?”同學們大笑起來:“肯定不行!這樣一來,車子前進時就會一會兒高,一會兒低。”教師進一步發問:“為什麼做成圓形就不會一會兒高,一會兒低呢?”學生議論紛紛,最後終於找到答案:“因為圓形的車輪上的點到軸心的距離是相等的。”教師自然地引出圓的定義。

創設這種日常生活中常見的問題情境,有利於激發學生的思維,開啟學生的智慧,並最終形成學生討論問題、解決問題的高潮。

二、巧設懸念

懸念在心理學上是指人們急切期待的心理狀態,或者説就是興趣不斷地向前延伸和預知後事的迫切要求。精彩而成功的懸念能帶來更好的教學效果。教學時,教師可有意避而不談,引而不發,使學生進入“心求通而未得,口欲言而不能”狀態。

例如,在教學“求代數式的值”這個內容時,教師首先出示一個代數式“4xy+3x2—6xy—3x2+2xy”,然後讓學生説出x、y的值,不管數值有多大,教師就能立即説出代數式的值。當一個個問題都被解決時,剛剛接觸代數式的學生感到十分好奇、驚訝,認為這是一件很難的事情,老師卻那麼輕而易舉地説出答案,簡直太了不起了。而當老師講解了合併同類項而得到0後,學生髮出陣陣的感歎,原來奧祕就在於此。設置這樣的懸念,既提高了學生的學習興趣,又增強了探究的慾望,同時也讓他們懂得了合併同類項在代數式化簡中的重要性。這樣,就形成了良好的教學高潮。

課堂教學中創設情境

一、創設故事化情境

一年級的小朋友還沉浸在童話故事的世界裏,他們很愛聽大人給他們講一些小動物的故事。新教材上設計了很多故事化的情境圖,教師要善於利用、每次上新課,我都根據教材的內容,自編一段故事,配上漂亮的掛圖,從講故事開頭,陳設一種情境,再進行一組富有啟發性的提問來導入新課。在“快樂的動物”的教學中,我創設了這樣的童話故事情境:在大森林中,一條蜿蜒的小河邊,一羣小動物正忙着開慶祝會,它們有的唱歌,有的跳舞,連河裏的小鴨也被吸引住了。熱情的松鼠,提出了兩籃松果,招待客人、隨着畫面的出示,學生在一種愉悦的氣氛中感受學習的樂趣、。在教學“分桃子”時,我設計了可愛的動物形象,通過講述兩隻小猴子分吃水果的故事,巧妙地與新授內容聯繫上,讓學生在情境中產生興趣,並自覺、自願地參與到教學活動中,從而達到較好的學習效果。

二、創設遊戲化情境

在低年級數學課堂上,適當運用遊戲和活動,有利於培養學生的學習興趣和熱情,符合國小生好奇,好動,注意力集中時間短的`心理特點,也能最大限度的調動學生的學習積極性,學生在遊戲時動手,動口,動腦,多種感官參與學習活動,能最大限度的發揮學生的身心潛能,從而高效的完成學習任務。教師應讓孩子們在遊戲的學習情境中,發現並掌握所學知識,同時滲透思想教育,培養良好的學習習慣。在教學“分糖果”時,老師可以和學生一起玩“抓豆子”的遊戲。學生抓一把豆子,平均分成幾份,最後誰分得多,誰記得分多,誰贏。學生在遊戲中體會了平均分,也培養了他們的發散思維。再如,在教學“8的乘法”時,可以讓學生玩拍球遊戲。教師先示範玩法,如8的口訣遊戲:師説我拍1,生説我拍8,一八得八,可以邊説邊拍,也可以不説只拍手;可以是老師和全班玩,也可以是同桌兩個玩,或者指一名學生和其他小朋友玩。形式多樣,學生的興趣也很高。遊戲的設計比過去的讀,背,要、生動有趣的多。

三、創設生活化情境

數學知識源於生活,用於生活。在課堂教學中,要把教材內容與生活情境有機結合起來,使數學知識成為學生看得見,摸得着,聽得到的現實,我們要善於挖掘教學內容中的生活情境,讓數學貼近生活,學生就會真正體會到生活中充滿了數學,感受到數學的價值。如學習“東南西北”,可以讓學生觀察學校,説説教學樓在旗台的哪?辦公室在旗台的哪?操場在旗台的哪?大部分學生都能夠通過自己的觀察正確的表達出來,再讓學生回憶並繪成平面圖,學生的興趣一下子高漲起來了,也明白了生活中處處要用到數學。在學習“東南西北”時,我讓三個學生上台表演,左邊站兩個學生,右邊站一個學生,並按要求做:××站在××的東面,××站在××的南面,××站在××的西面。這樣實際操作,激發了學生參與課堂教學的積極性,增加了數學教學的趣味性,現實性,使學生體驗數學知識與日常生活的密切聯繫,從而培養了學生喜愛數學,愛好數學的情感,也保證全班同學,人人蔘與數學學習,各個成為學習主體,創造了良好的課堂環境。

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